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武器いまいち解ってません。 名前 コメント れちこの所持武器一覧(06/10現在) 笛 笛まにあになりました!! 名称 属性 状態異常 旋律 備考 最終 クイーンビードロー改 桃・緑・黄色 エンプレスビードロー ヘビィバグパイプ 桃・緑・赤 防御+42 ● スイートラプソディー 火 桃・青・赤 ● ラヴァビエント 火 桃・黄色・赤 ● カクトスゼーレ 火 毒 桃・青・赤 ● ドルフィンダンス 水 桃・青・赤 ● ブラッドオーボワ 雷 桃・緑・赤 ● シュヴァルツトーン 龍 麻痺 桃・水色・赤 ● ナギューイン 龍 桃・黄色・赤 ● ガガクパイプ【鳳笙】 龍 睡眠 桃・青・赤 ● グランドグーゴー 氷 桃・緑・青 ● くろくろ【アオーン】 氷 桃・青・赤 ● ヴァイストーン 氷 睡眠 桃・水色・青 クソ旋律 ● アクラリオン 麻痺 桃・緑・青 ● げねぽおるデラックス 麻痺 桃・水色・赤 防御+46 ● 龍木ノ笛【宿神】 麻痺 桃・青・赤 × マドロミオーボワ 睡眠 桃・青・赤 防御+24 ● ハイイーオスバルーン 毒 桃・青・赤 防御+28 ● ネイチャーコンガSPⅥ 無 桃・黄色・赤 Ⅶ ウォーアーホルンSPⅦ 水 桃・青・赤 ● グラファイーオスSPⅦ 龍 毒 桃・青・赤 ● アイスホイッスルSPⅦ 氷 桃・青・赤 ● ピュアリコーダーSPⅦ 氷 麻痺 桃・水色・赤 ● 真舞雷笛【不如帰】 雷 桃・青・赤 ● ネブラコルス 龍 毒 桃・水色・赤 ● 短剣 改め片手剣 名称 属性 状態異常 備考 最終 サーペントバイト 無 × バクエンブレイド 火 ● カルドナイフ 火 カルドダガー ねこ手【義賊】 火 麻痺 ● グレートオデッセイ 水 ● マレカリンガ 水 ● 羽子板ソード【蝕】 水 防御+10 ● アミクスフォルス 龍 毒 ● ガルセイン 氷 ガレフォンス ハイスネークバイト 氷 ホワイトスネーク デスパライズ 麻痺 ● ニンジャソード【忍】 麻痺 ニンジャブレード テルティウムグラディ 麻痺 ● クイーンゴールド 毒 ● 猛毒長剣ゲリョス 毒 極長 ● ふくにゃんぼうSPⅦ 麻痺 ● 炎妃剣【渇愛】 火 ● 太刀 名称 属性 状態異常 備考 最終 ロイヤルソード 無 ● メタルブレイド 無 ● ロートザント 火 ● 陽飾太刀【天道】 火 防御+30 ● ダートイータ 水 ● キャンディスティック 水 キャンディロッド ミエドサイス 雷 毒 ● コウリュウノタチ 龍 ● 龍牙刀【漆黒】 龍 ● 白猿薙【ドドドド】 氷 ● ロング羽子板【驚】 氷 ● ヒナフェスソード 麻痺 改 宵飾太刀【月読】 睡眠 ● 天上天下無頼刀SPⅦ 無 ● 幻雷刀【聳弧】 雷 防御+50 ● 大剣 名称 属性 状態異常 備考 最終 復活妃リナーシタ 無 ブランディッシュ 無 ● ナハトヘルト 火 ● 羽子板ブレイド【麗】 火 ● ロートハーゲル 火 ● ヴォルノボリ大剣 火 防御+20 ヒゴイ レジェンディオ 火 毒 ● サイドワインダー 雷 ● ヌグスⅢ 雷 × 強化型機械大鋸 雷 睡眠 ● ヤクトアクスト 龍 ヤケールアクスト ナナブレイド【皇妃】 龍 【神妃】 アミクスクライブ 龍 毒 ● ダオラ=ミストラル 氷 ● リヒトヘルト 氷 ● サイレントディケイド 氷 サイレントミレニアム デスウイッシュ 氷 毒 ● バトルクレイモアⅣ 毒 防御+20 ● ホールドハート 麻痺 スィートハート ギアノスオブキャット 麻痺 バインドオブキャット ミナスⅢ 睡眠 防御+22 × ハンマー 名称 属性 状態異常 備考 最終 エンタシスバッシュ 無 × 驚愕の肉球ハンマー 無 ● ヒュージクラウン 無 リーチ長 ● ナハトヴァーレ 火 ● バレルバッシュ改 火 ● ぐつぐつアイルー 火 睡眠 ● キングオブスタンプ 水 ● フューリーギフト 水 防御+100 ● グレンヴェッヘン 水 カサンドラ 雷 麻痺 ● ステッラ・フィッサ 雷 ● リヒトリヴァーレ 氷 ● ダオラ=エンデ 氷 ● ガウシカ・ゲシェンク 氷 睡眠 最新型撃龍鎚【壊貫】 龍 特別製撃龍鎚【砕貫】 ヒュージパビリアオン 龍 リーチ長 ● きんねこハンマー 麻痺 ● しろねこハンマー 麻痺 ● 炎王鎚【灼岩】 火 ● 鋼龍鎚 氷 微妙? ● ランス マニアになりました♪ 名称 属性 状態異常 備考 最終 竜騎槍ゲイボルグ 無 防御+8 × カクトスベギールデ 火 毒 ● ペルレベギールデ 火 毒 ● ロートベルク 火 ロートインゼン ルベルプラエド 火 ● イノセントハート 水 毒 ● 撃竜槍【金剛】 龍 防御+25 ● シュバルツベルク 龍 麻痺 ● ニゲルレバリオ 氷 ● ブリザードランス 氷 麻痺 ● マグヌス=ダオラ 氷 防御+12 ● ヴァイスベルク 氷 睡眠 ● メルー・グリスマ 氷 ● バーシニャキオーン 氷 極長 ● 肉球ランス【よん?】 麻痺 ● マテンカクSPⅦ 無 ● ボイドスティックSPⅦ 雷 毒 ● アルギュロスSPⅦ 麻痺 ● 炎王槍 火 ● 炎妃槍【華麗】 龍 ● ドドン・タワー 水 防御+26 ドドン・マウンテン 浮岳槍【極楽浄土】 麻痺 ● ボウガン 名称 備考 名称 備考 クロスボウガン改 ディエルポイズン 廃棄 メラルーヘルドール デュエルパライズ 廃棄 ダークフリルパラソル ナーデルヴェスパ あかねこグレート ナーデルエント あくねこガン ラーヴァポイズン 廃棄 きょうかんねこじゅう ラーヴァパライズ 廃棄 きょうかんねこさん ローゼンズィーゲン ロートゲラーデ 繚乱の対弩 マスケルランチャー バロンランチャー レイノライフル きんねこじゅうSP ゴールドアンブレラSP バール=ダオラ 天狼砲【北斗】 真冥雷銃【金糸雀】 ヘビーボウガン 肉質無視なくなった;。; ディスティハーダ ガウシカアンビション メテオキャノン シュヴァルツヴィーゼ 麻痺専 ペルレプリーマ 散弾2:6 キリン用 ロートヴィーゼ 散弾3:6 キリン用 スラッグランチャー ネイドランチャー リザードモルター スケルモルター メラニンシューターSP 散弾3:4 キリン用 アルギュ=ダオラSP 散弾1:4 毒・麻痺両用 テオ=ヴェルメリオSP 散弾3:4 ラージャン用 拡散はパリア。ナズチ。アカム用 弓 弓マニアになりました。(〃 ∇ 〃)ゝてれ♪ 名称 属性 状態異常 Lv3 備考 最終 龍頭琴 水 連射1 防御+10 ● ハンアーボウⅣ 無 連射3 ● パワーハンターボウⅢ 無 連射3 防御+20 ワイルドボウⅣ 無 貫通3 ● 殲滅と破壊の剛弓Ⅱ 無 連射3 ● ブロスホーンボウⅡ 無 貫通4 防御+20 ● ローゼンボーゲン 火 × ローゼンズィッヘル 火 連射4 ● カクトスラケーテ 火 連射3 カクトスズィッヘル ペルレズィッヘル 火 連射4 防御+24 ● プロミネンスボウⅢ 火 貫通3 真蒼鳥幣弓 火 拡散4 ● トゥルーリーペ 火 貫通3 ● ロートカピテル 火 拡散4 ● 清流弓【人魚姫】 水 連射3 ● オオバサミⅦ 水 貫通4 ● シリウス=テンペスト 雷 連射4 ● フルフルボウⅥ 雷 連射4 ● ホワイトクレセント 雷 連射4 防御+24 ● 超蒸気式機工弓 雷 連射4 ● シリウス=ドラグーン 龍 連射4 ● 覇弓レラカルトルム 龍 連射4 ● シュヴァルツミステル 龍 連射4 ● アミクスアルクスⅣ 龍 貫通4 ● グラキファーボウ 氷 連射4 ● ソニックボウⅦ 氷 連射4 ● エクエスアルク 氷 連射3 ヴァイスミステル ボルペアルコ 氷 拡散4 ● PマスターボウSPⅥ 無 連射4 フェニックスロアSPⅦ 火 連射4 ● ティガストリームSPⅦ 水 拡散4 ● ダークフルボウSPⅦ 雷 連射4 ● フリージングボウSPⅦ 氷 連射4 ● 神龍弓【月蝕】SPⅦ 龍 連射4 ● ロングホーンボウSPⅦ 龍 貫通4 ● 炎妃弓【媚態】 火 連射4 ● 幻雷弓【雷霆】 雷 連射4 防御+32 シスネ=ダオラⅡ 龍 連射4 ● テオ=フレーム 火 連射4 ハズレ弓 ● 大蛇ノ弓 龍 連射4 78 【一番やらなさそうな武器】 ガンランス 名称 属性 状態異常 備考 最終 ダンディブラスト 雷 毒 × ファングsケルベロス 龍 ● 双剣 名称 属性 状態異常 備考 最終 サイクロン 無 × ブレス・ゲージ改 無 ● ロートヴィント 火 ロートアーテム ゲキリュウノツガイ 火 ● ツイン羽子板【麗】 火 毒 ● マダムバタフライ 水 麻痺 ● ヒュプノクライシス 睡眠 ● 狐爪狼牙【純白】 氷 ● ワイルドクッキンSPⅦ 氷 麻痺 ● (「・ω・)「ガオー
https://w.atwiki.jp/midland_dollhouse/pages/1142.html
スイートハートルーム 手に入るもの 桃色のの鉱石、ショコラティエのへら、ショコラティエの服、ショコラティエの帽子 備考:魔石×9消費 合成 製作するアイテム 品質 材料 チョコパラソル レア ショコラティエのへら×13、イエロークリスタル×2、レッドクリスタル×3 ショコラボーイの服 レア ショコラティエの服×13、黒のクリスタル×1、クリスタル×2、パープルクリスタル×2 ショコラボーイの帽子 レア ショコラティエの帽子×13、グリーンクリスタル×2、ブルークリスタル×2、レッドクリスタル×1 ショコラドールの傘 特レア チョコパラソル×6、ルビー×2、ジュエルハート×1、エメラルド×1 ショコラドールの服 特レア ショコラボーイの服×6、トパーズ×2、ジュエルハート×1、ダイアモンド×1 ショコラドールの帽子 特レア ショコラボーイの帽子×6、ブラックオニキス×1、ジュエルハート×1、陽光の石×2 ショコラドールの傘(緑) レア ショコラティエのへら×13、イエロークリスタル×3、レッドクリスタル×2、緑の染料×9 ショコラドールの服(緑) レア ショコラティエの服×13、黒のクリスタル×1、クリスタル×2、パープルクリスタル×2、緑の染料×9 ショコラドールの帽子(緑) レア ショコラティエの帽子×13、グリーンクリスタル×2、ブルークリスタル×2、レッドクリスタル×1、緑の染料×9 チョコパラソル(緑) 特レア ショコラドールの傘(緑)×6、ルビー×2、ジュエルハート×1、エメラルド×1 ショコラボーイの服(緑) 特レア ショコラドールの服(緑)×6、トパーズ×2、ジュエルハート×1、ダイアモンド×1 ショコラボーイの帽子(緑) 特レア ショコラドールの帽子(緑)×6、ブラックオニキス×1、ジュエルハート×1、陽光の石×2 納品依頼 依頼の名前 内容 お礼 前提 ショコラティエのへらの納品 ショコラティエのへらを35個納品 チョコパラソルのレシピ なし ショコラティエの服の納品 ショコラティエの服を35個納品 ショコラボーイの服のレシピ なし ショコラティエの帽子の納品 ショコラティエの帽子を35個納品 ショコラボーイの帽子のレシピ なし
https://w.atwiki.jp/apparelpallet-order/pages/104.html
カナ № client type color pattern print parts point *006 カナ ストレートパンツ01 グリーン ストライプ ラフ *024 カナ ニット帽02 イエロー ハートA キュート 037 カナ シンプルハーフコート01 ブルー ボーダーA 丸ボタンA ラフ *057 カナ テーラードジャケット01 ★イエロー ハートA キュート *063 カナ デニムミニスカート01 イエロー 豹柄A ピラミッドスタッズ セクシー *105 カナ シンプルハーフコート01 ★イエロー ドットリボン キュート *125 カナ ハット03 ブルー ボーダー柄A クール *178 カナ ツイードジャケット01 グレー 花柄B セットファーA エレガント
https://w.atwiki.jp/aapose/pages/66.html
【このページのタグ一覧】 ダンボール箱 入る 【キャラ別分類表】 三頭身モナー体型モナー体型/裸体 モナー体型/着衣 ギコ体型ギコ体型/裸体 ギコ体型/着衣 モナギコ小型モナギコ小型/裸体 モナギコ小型/着衣 ドクオ体型 八頭身八頭身男性体型八頭身男性/裸体 八頭身男性/着衣 八頭身女性体型八頭身女性/裸体 八頭身女性/着衣 八頭身小型八頭身小型/裸体 八頭身小型/着衣 特殊体型AA 拡大AA拡大AA/裸体 拡大AA/着衣 関連便利AA 【収録AA】 三頭身 モナー体型 モナー体型/裸体 【基本】/入る/ダンボール箱 [SPLIT] ____ / ./ /| _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ / |_____.|/ /  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ し⌒ J[SPLIT] モナー体型/着衣 【基本】/入る/ダンボール箱 現在収集中 上へ ギコ体型 ギコ体型/裸体 【基本】/入る/ダンボール箱 [SPLIT] ∧ ∧__ /(*゚ー゚) /\/| ̄ U U ̄|\/ | しぃ .|/  ̄ ̄ ̄ ̄[SPLIT] __∧ ∧/\ (゚ー゚*)\\/| ̄U U  ̄|\ \|. しぃ |  ̄ ̄ ̄ ̄[SPLIT] _∧ ∧__ / (*゚ー゚) /\ /| ̄ ̄∪∪ ̄|\/ |_____|/[SPLIT] __∧ ∧_/\ (゚ー゚*) \\/| ̄∪∪ ̄ ̄|\ \|_____|[SPLIT] ∧ ∧__ /(*゚ー゚)つ/\ /| ̄∪ ̄ ̄|\/ | しぃ ..|/  ̄ ̄ ̄ ̄[SPLIT] __∧ ∧ /\ と(゚ー゚*)\ \/| ̄ ̄∪ ̄|\ \| しぃ ..|  ̄ ̄ ̄ ̄[SPLIT] ∧ ∧ (*゚ー゚) _/| ̄∪∪ ̄|\ \ ̄|____|_| ̄[SPLIT] ∧ ∧ _ (゚ー゚*) / /| ̄∪∪ ̄|\  ̄|_|____| ̄[SPLIT] ∧ ∧ (*゚ー゚) _ /| ̄∪ ̄ ̄|\ \  ̄|____|_| ̄ .[SPLIT] ∧ ∧ _ (゚ー゚*) / /| ̄ ̄∪ ̄|\  ̄|_|____| ̄[SPLIT] _____ /Λ Λ/) /\/| ̄ ̄ ̄ ̄|\/ |____|/[SPLIT] _____/\∩Λ Λ.\\/| ̄ ̄ ̄ ̄|\ \|____|[SPLIT] ∧ ∧/) _ /| ̄ ̄ ̄ ̄|\ \  ̄|____|_| ̄[SPLIT] _ ∩∧ ∧ / /| ̄ ̄ ̄ ̄|\  ̄|_|____| ̄[SPLIT] __∧ ∧/\ (*゚ー゚)\\/| ̄∪∪ ̄|\ \|____| ∪∪[SPLIT] ∧ ∧__ /(゚ー゚*) /\/| ̄∪∪ ̄|\/ |____|/ ∪∪[SPLIT] __∧ ∧/\ (*゚ー゚)\\/| ̄∪∪ ̄|\ \|____| (/ U[SPLIT] ∧ ∧__ /(゚ー゚*) /\/| ̄∪∪ ̄|\/ |____|/ U ヽ)[SPLIT] ∧ ∧ (*゚ー゚) _/| ̄∪∪ ̄|\ \ ̄|____|_| ̄ ∪∪[SPLIT] ∧ ∧ _ (゚ー゚*) / /| ̄∪∪ ̄|\  ̄|_|____| ̄ ∪∪[SPLIT] ∧ ∧ (*゚ー゚) _/| ̄∪ ̄ ̄|\ \ ̄|____|_| ̄ (/ U[SPLIT] ∧ ∧ _ (゚ー゚*) / /| ̄ ̄∪ ̄|\  ̄|_|____| ̄ U ヽ)[SPLIT]. ∧ ∧__ハ ハ___ ,(*゚ー゚)(゚ー゚*) /\/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\/ |_____|/[SPLIT] __ハ ハ__∧ ∧/\(*゚ー゚)(゚ー゚*) 、\/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ \|_____|[SPLIT] ∧ ∧ ハ ハ (*゚ー゚)(゚ー゚*)__/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ \ ̄|_____|_| ̄[SPLIT] ハ ハ .∧ ∧ _(*゚ー゚)(゚ー゚*)/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ ̄|_|_____| ̄[SPLIT] ∧∧ ∧∧ (,,゚Д゚)_ _(゚ー゚*)、. /r‐、, -、.)/「゙ー' ゙̄ー' ̄|\ (_,!__}(_,/ | しぃ | ` ̄ ̄ ̄ ̄´[SPLIT] \ギー♪/ ∧_∧___ /(゚ー゚*) /\ /|θ∪∪ ̄|\/ ∥____|/__ /∥ ∪∪ /| | ̄∥ ̄| ̄ ̄ ̄|. |__ / ̄| ∥ | |/ /| | ̄ ̄ ̄∥ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| | | ∥ | |/[SPLIT] ギコ体型/着衣 【基本】/入る/ダンボール箱 現在収集中 上へ モナギコ小型 モナギコ小型/裸体 【基本】/入る/ダンボール箱 [SPLIT] ハ,,ハ ('(゚∀゚∩_ /ヽ 〈/\/| ̄ ̄ ̄|.\/ | .モツ煮..|/  ̄ ̄ ̄[SPLIT] ∧,,∧__∧,,∧___ハ,,ハ_ (,,・д・)ミ,,・д・ミ(,,・o・)´/\ |∪∪' メ∪∪#..;∪∪ |\/ |#;.゙ .;捨てちび.' .;.'.,#. |/[SPLIT] ハ ハ ___(゚ー゚*)_/||_し_ぃ_|/[SPLIT] __ ∧,,∧ ∧,,∧ / ./| ∧ (´・ω・) (・ω・`) l ̄ ̄| |( ´・ω) U) ( つと ノ |__|/| U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノ u-u `u-u'. `u-u'[SPLIT] モナギコ小型/着衣 【基本】/入る/ダンボール箱 現在収集中 上へ ドクオ体型 【基本】/入る/ダンボール箱 現在収集中 上へ 八頭身 八頭身男性体型 八頭身男性/裸体 【基本】/入る/ダンボール箱 [SPLIT] ⊂ ヽ \ \ ∧_∧ \ \( ' A ` ) \ /⌒ヽ _/⌒/⌒/ / |__ / /_ /_/ /\ | /\ / (_____/ . ヽ/ \ /| ̄ ̄  ̄ ̄|\ // | 愛を . | \/ | ください ... |/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[SPLIT] 八頭身男性/着衣 【基本】/入る/ダンボール箱 現在収集中 上へ 八頭身女性体型 八頭身女性/裸体 【基本】/入る/ダンボール箱 [SPLIT] r-、 ヽ  ̄ヽ ヽ 〈 |. l | | |. | ,-、 | i ノ ) /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ r i `ー---―''" ̄ー' ヽ ヽ、ヽ、 ∧ ∧ \ ヽ ヽ _ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ \//| | i\ \ ̄ | | |  ̄ | | | |_________|_|[SPLIT] 八頭身女性/着衣 【基本】/入る/ダンボール箱 現在収集中 上へ 八頭身小型 八頭身小型/裸体 【基本】/入る/ダンボール箱 [SPLIT] ∧ ∧ (*゚ー゚) γ ヽ / /、 , ) ( "`ヽ iヽ/| ̄ ̄(__ノ ̄ヽ_) ̄ ̄|\ | | |_________,|[SPLIT] 八頭身小型/着衣 【基本】/入る/ダンボール箱 現在収集中 上へ 特殊体型AA 【基本】/入る/ダンボール箱 現在収集中 上へ 拡大AA 拡大AA/裸体 【基本】/入る/ダンボール箱 [SPLIT] ,、 ,、 };`、''""''ン ノ! , ' ゙; ; rッ rェ ゙! (ヽ rヽ''' ー-‐ '''' ,イ ノノ ___ // ̄ ゙̄、,,ノ ̄ ̄ ̄{,,ノ~ ̄|\ ,, ヽ、 / { | i 、 ,,,;;〈 \ "" \  ̄~~〉 '' "ヽ__ノ" レ "' " } | ̄~ ̄ |_,,_,_,,__,_,,,_,ノ;_;_;_;ノ[SPLIT] , 1 / ! ,. イ /_ , ⊥__ / / / (_) (_)ヽ. / l _ 〈 ヽ、 l ヽ K }_f´ )_ /`┬ ヽノ --┬ ' ! //\ /| ー‐U‐ - 、 , l ,ノ'´ ヽ/ | /`7 _ `′ ̄ ト、 / | ! {_,ノ l「゙l_ ヽ | ` イ ー` =ニ└┘~ | /  ̄ ─ '[SPLIT] 拡大AA/着衣 【基本】/入る/ダンボール箱 現在収集中 上へ 関連便利AA 【基本】/入る/ダンボール箱 [SPLIT]| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄||____|_|[SPLIT]| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄||_|____|[SPLIT] _____./ / /|| ̄ ̄ ̄ ̄| ||____|/[SPLIT] _____ |\ \ \ | | ̄ ̄ ̄ ̄| \|____|[SPLIT] ____ /! /\ /| ̄ ̄ ̄ ̄|\/ | ゚ー゚* |/  ̄ ̄ ̄ ̄[SPLIT] _____/\. l\\/| ̄ ̄ ̄ ̄|\ \| *゚ー゚ |  ̄ ̄ ̄ ̄[SPLIT] 上へ
https://w.atwiki.jp/kisekaemidland/pages/110.html
(1)ハートフルクリニック1 体力消費 9 モンスター体力65,800 経験値297(体力換算値33) 小さな木の実 何かの灰 錠剤 (2)ハートフルクリニック2 体力消費 9 モンスター体力66,500 経験値298(体力換算値33.11) 綿花 ラディッシュ 錠剤 硫黄 (3)ハートフルクリニック3 体力消費 9 モンスター体力67,000 経験値299(体力換算値33.22) コウモリの羽 ベニテングダケ アメジスト (4)ハートフルクリニック4 体力消費 9 モンスター体力67,600 経験値300(体力換算値33.33) 泉の水 セージ 錠剤 (5)ハートフルクリニック5 体力消費 9 モンスター体力91,000 経験値340(体力換算値37.77) オリーブ 何かの灰 いちご 錠剤 ツイストマシュマロ
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ネコメニューに戻る Hネコ Fネコ クレセントスタイル 大体ver.Bと同じQ.全キャラから相殺がほぼ消えた今回もともと相殺のないネコは相対強化か?A.いいえ、全体的にアッパー調整なので相対弱化です。(´・ω・`)新技ネコパケットは硬直が大きいので暴発注意 通常技 5A 隙消し用。以上 5B 前進するので主に固めに使用。単発で浮くのでhit確認が難しいBE可能で溜めると斜め上に長めのパンチ。hit時空受身不可。対空に使えないこともない 5C エリアル移行用の技。固めで出すと距離が離れて美味しくないBEで足を伸ばしてにくきゅースタンプ。固めの暴れ潰しに使えるにくきゅースタンプが消える辺りで技キャンセル可能 2A 全キャラ屈指の短いリーチを持つ2A。しかも上段前作では全キャラ通常技中最速発生の3Fを誇ったが今回は果たして…? 2B ネコの生命線とも言えなくない技。Ver.A時代は正直これブンブンだけでも格下相手には勝てた前進するのでコンボ、固めに使える上、微タメで暴れ潰しも可能BE可で完全にBEすると画面1/4ぐらいをズサーと滑っていく。ネコの貴重な下段技の一つ微タメでも下段になるが、微タメ2B後は2Aを咬ませないとコンボにいけないのが辛い 2C ネコの貴重な下段技その2。下段択には基本コレを使うリーチはないわけではないが長くはない。判定は弱くもないが隙が大きく牽制には使いづらい固めで使おうにもコレも距離が離れるので正直美味しくない JA ほぼ今までどおり発生は早く判定も強いが今回はアーマーシステムがあるため咄嗟の対空としては使いにくいでも、差し技として使うのは必要だろう JB これまたほとんど変化無し JC 変化無し。判定は強めなので今作の空中戦の中心技となるか? 特殊技(いわゆるレバー入れ技) 6A>6B>6C 通称ネコ三段。6AはBEで中段になる。ネコの崩しの中心 J2B一旦空中に静止しそのまま垂直落下する技発動前に横ベクトルがかかった動きをしていても慣性の法則無視で落下基本はタイミングずらしや奇襲用の技 J2C今まで通り。相手を下に向かって叩きつけ、バウンドさせる相手が叩きつけに受身を取らなければBビームで、画面端なら再度エリアルでダメージ上乗せ可能 必殺技 真祖ビーム(通称:ビーム) 236+A or B or C A:横に長いビーム。端同士だとしゃがまれたら当たらない B:上70゚ぐらいにビーム。主に対空用の技か C:正式名称「おぷばっ」今回判定が小さくなったらしく5Bから繋がらない 電波奥義ネコエステ(通称:エステ)623+A or B or CA:まずエステ全てに共通することだが、上半身無敵である。あのちっこい図体でAは発生が早く切り返し、対空、コンボの繋ぎと色々使える基本はCH狙いで出し、相手を硬直させる。今回は何が繋がるかまだ未検証 B:Aより若干発生は遅いが、hit数が増えたためCH時の相手の硬直が伸びるここからコンボにつなげていくのがネコの基本の一つ C:EXエッジで100%消費。hit時サーキットブレイクを発動させる。半月への切り札的な技正式名称「超電波奥義ネコエステスタンプリレー東日本」の名の通り、総hit数は128を数える 黄泉還りキャット(通称:黄泉、ワープ)214+A or B or C 基本どれも性能は同じネコが一旦地面に潜ってすぐ3匹のネコが画面に現れる本物はどれか一匹で、3匹のネコは画面両端と中央に出現。Aが背側の画面端、Bが中央、Cが正面の画面端に本物が出る ネコパケット2008(通称:まだ不明。携帯、パケット、猫パケなど?) 421+A or B or C A:両端からダッシュしてくるネコや一反木綿ネコに乗ったネコなど色々出現ネコ本体が攻撃するとダウンし、そこに攻撃判定が出る極稀に姫ネコアルクが参上。劣化アルクLAをぶっぱなして帰っていく両側からダッシュしてくるネコの使い道はまったくの不明である発生前の硬直がバカみたいに長いため封印指定技か… B:両側からダッシュするネコのみ出現。攻撃判定はどう足掻いても出ない C:Aにプラスして22Bをするネコも出現。発生は早い。無敵はない。姫ネコは出るらしい。 アバドン系(通称:アバドン)22+A or B or CA:正式名称アバドンフレア。空ガ不可&ガード削り鬼強の炎を吐くが、発生は遅い&シールドされると相手のゲージがガッツリ溜まるのでシールドされないように注意 B:正式名称アバドンベレー。攻撃したりしなかったり色んなネコが出てくる当たり:ダッシュネコ、ワニ園ネコ比較的当たり:5Bネコ、5Cネコ外れ:歩くだけネコ、屈歩きするだけネコ C:EXエッジ、100%消費。正式名称エリートネコ部隊アバドンフォース3匹のワニ園ネコがネコの口から飛び出してくる。用途はあんまりない 空中猫戦艦ゴモラン(通称:イカ、ゴモラン)空中で236+A or B or CA:発生の早い飛び道具。ただし攻撃判定はリングが広がりきるまで飛び道具として使うよりは判定の強い置き技程度に思ったほうが吉着地まで行動不能。SC可 B:発生ガン遅。ただし一旦空中に静止するため対空スカしに使えるまた、射出した後ちょっと経つと行動可能なので空ダを絡めたりして牽制にも使える C:EXエッジ。100%消費。ちゃんと下まで飛んでくワルクと同サイズのイカリング当てると確定ダウンのため、ダウン追い討ちや起き攻めが出来る ワニ園に行きたいワタシ(通称:ワニ、ワニ園)空中で214+A or B or CA:発生早めの突進技。着地するまで行動不可。SC可低空で出してガードさせるとF不利だが一応五分なので逆択で読み合いに持ち込める B:Aより若干発生の遅い突進技。突進距離はAよりずっと長いこれも着地まで行動不可でSC可。コンボの〆や高空で逃げに使ったりこちらの場合最低空で出さないと相手ガード時投げ確定なので注意 C:EXエッジで100%消費。正式名称「六身分解ゴッドキャット」。やはり着地まで行動不可発生保障はないがかなり長時間の無敵がある。被ガードされたら反確なのでぶっぱNGコンボの〆に出すとダメージをかなり稼げる。ただしバウンドループ後に出すのは補正が強いためオススメしないエリアル〆後は着地から214B入力で相手前受身にBビームが刺さったりするその場、後受身されてももB黄泉がでるので安全。間違ってもBパケを暴発させないように EXエッジ専用技 にゃんぷしーろーる(通称:にゃんぷしー) 63214C 切り返し用の無敵技…ではあるが、hit時、相手だけでなく自分まで操作反転する今回はダウン追い討ちだろうが尻尾当てだろうがこっちまで反転反転レバー操作に自信がない人にはオススメできない AD、AAD ドーン オブ ザ キャット 41236+C アルクADの判定が小さくなったもの。ネコの鎖が相手を捕らえて暴れまわるAADではさらに井戸の中から追撃の巨大ネコが現れダメを大幅に上乗せするAADの正式名称は「番町ネコ屋敷」 LA アンゴルモアハンマーBH時に地上EXシールド 基本MBACと同じ。暗転後発生は不明。0Fじゃないと今回のシールドは被シールド後もキャンセル可能だった気がするからなんか昇竜とかされそう対人やってないから未確認。相変わらずなんとなく火力が低く感じる 立ち回り 対空でエステや背の低さを活かしたダッシュもぐりを使ってダメージを取っていく。地対地では2Bや、やはりエステを使って牽制していこう。今回はACと違ってJA連ができないので、空対空でのJAは過信してはいけない。それでも判定、発生はやはり優秀なのでしっかりと差込JAを使っていこう。相手の上を取れたら置きJCからの多段中段などで崩していく。猫での空対地は空ダがアレなため動きが読まれやすいので他キャラ以上にシールドは警戒しよう。BゴモランやJ2B、空ダでタイミングをずらすといい。空ダは相手の5Aが届かない位置でやるといい。とにかく、一旦触ることが何より大事。攻めの継続力は悪くないのでまずは触ることを考えよう。猫と言えば端まで届く強力なビームだが、ここぞと言うとき以外はなるべく撃たない。相手が逃げ一辺倒で捕まえられない場合は焦れてビームに頼りがちになるが、ガードさせても削りなし、相手有利、距離が離れると、非常に美味しくない状況になる。第一当たっても1500程度ではダメージソースとしてはあまり美味しくないだろう。ビーム使うぐらいならネチネチと近寄ろう。そして相手がビームを意識しなくなったらトドメに叩き込めばいい。まずは遠距離技に頼らずじっくり近寄る。じゃなきゃその内削り合いでリターン負けして泣く羽目になる。あと、猫はいくらか判定が強めとはいえやはりリーチが死んでいる。そのため、技をかち合わせるのが難しい。かち合わせても相打ちなんてしばしば。この状況を打開するために適度にシールドを使うことも考えておこう。相手にターンを取られた場合、猫には開放、AD以外の無敵技がないのが痛い。拒否の選択肢としては、Aエステ、2A、開放、避け、シールド、AD、ダッシュがある。Aエステは4Fの発生を活かして割り込みに。喰らい判定が小さく、対空にもなるので使用場面は多い。2Aも発生速度を活かしての暴れだが、リーチが恐ろしく短いので昇竜入力できない時のエステの代用程度に。こちらの判定が小さいため、シールドの場面も他キャラより読みやすい。一部着地タイミング変化技の無いキャラには空ダ見てからシールドがとても有効。さらに喰らい判定の小ささを利用して江ノレやワラみたいにダッシュでぐいぐいと潜ってしまおう。ただし、猫のダッシュ速度は江ノレやワラと違って糞遅いので注意。簡単に立ち回りに使用する主な技をまとめると、地対空:Aエステ、ダッシュもぐり2B、シールド地対地:A・Bエステ、2B空対空:差込JA、置きJC、空投げ、A・Bゴモラン空対地:置きJC、中空ダッシュ>JC、A・Bゴモラン、J2B、対対空シールド拒否:Aエステ、開放、シールドこの辺りだろうか。後は相手の対応を見て、とにかく近接戦に持ち込もう。相手が逃げる場合、相手の逃げパターンを読み、予測した軌道に何か技を置いていこう。相手も接近して殴り合いに来た場合はエステで迎え撃ったり、シールドや空ダでのらくらと立ち回ろう。殴り合いにしろ追い回すにしろやはりリーチの無さが厳しいキャラではある。火力、攻め継続力は強めではあるがそもそもターンが回ってきにくく崩しも少ない。AC猫カのように立ち回りで相手の対応行動を誘って潰すといった方法も厳しい。結局唯一の武器とも言えるエステを軸に、じっくりじっくりと堅実に立ち回ることがネコ必勝への道だろうか。 コンボ 2B>2C>jc>JB>JC>JA>JA>jc>JA>JB>JC>各種〆 基本コンボ。Bエステ単発CHからダッシュでこのコンボに繋げられる。 ネコ三段or5B>jc>JC>jc>JA>JB>JC>各種〆基本コンボその2。猫相手にはこちらの方が安定する。猫相手は最初のjc後JB>JCとすること 各種エリアル〆投げ:ダウン確定。起き攻め時間は短い端ならダッシュから打投様子見3択、中央ならAビームで赤ゲージ削りでもしよう J2C:叩きつけで受身可。相手が受身を取らなければバウンドループへ取る相手には2C受身狩り(全方位ではない)から適当に色々しよう EXワニ:ダメ重視。HIT数や補正がかかりすぎている場合はオススメしないゲージがないときはBワニで代用しよう EXゴモラン:ダウン確定。起き攻め時間結構長いダッシュからBE系2択や2B当て、スカし投げ2択などで崩していこう壁際ならダウン追い討ちも可能 J2B:相手より早く地上に落下して確定開放したいときに (壁際)対地Aエステ単発CH>BE5C>エリアル画面端近く限定のAエステからの繋ぎ。とりあえず2000は取れる。中央からはBE5C後はADぐらいしか繋がらない。一応確定開放可能。 対空エステ単発CH>ダッシュ5C>エリアル対空エステからの拾いの基本。AエステとBエステで相手の硬直時間が変わるので拾いタイミング注意。 EXシールド5A>BE5B>jc>着地前JC>着地再ジャンプ>エリアルシールドからの最大ダメコン。キャラ限だった気がする。無理そうならシールド5Cからエリアルしよう。 (相手立限定)(2B>)昇りJC>ディレイJB>JA>最低空J2C>着地昇りJC~…擬似AQ、らしいww猫使いの間ではY式とか呼ばれているとかいないとか。難易度はかなり厳しく、全一クラスでようやく安定するかしないか程度。対応キャラはリーズ、MAX、青子。ただでさえ高難度の癖に青子は更に厳しいとか… 崩し BE6A or BE5B>2CBE系中下段2択。BE6AとBE5Bのタメポーズがまったく同じなので可能な択ただしBE5Bはタメ中前進するのでできれば画面端推奨の択ファジガ余裕wwwとかぶっこく相手にはBE5B>5A>ダッシュ投げをぶち込もう 2B先端当て or 2Bスカし投げ2Bをギリギリ当てるか当てないかの間合で出し、固まったとこを投げる2B先端当てなのでタイミング遅らせて暴れようとした相手にささったりする2B先端当てからは2Cぐらいしか繋がらないので注意 多段中段基本はJB>JC>J2C。相手に連続で中段を仕掛け崩しに行く途中で止めて着地2Cで下段や、空ダキャンセル>着地から投げやBE6Aで崩すのも面白いまた、ネロワラ相手にはJB>JC>JA>J2Cの4段目中段も可能3ロリ相手みたいな小さい相手にもJB>JA>J2Cで代用可ネコ相手にもJB>J2Cぐらいならできる 固め 5B、ネコ三段、2Bこの辺りの前進技を利用してネチネチと固めていこうただしhitしても単発が多く、5Bを喰らい逃げされた日には目も当てられないが、ネコだし仕方ない A,Bエステ空振り5Cや2Cを出してしまい相手との距離が開いたとき、相手が暴れたくなりがちになるそこを上手く相打ちCHで硬直させるのが狙い。連続でエステ空振りしても全然おkAエステはコンボには持っていけないが有利時間が大幅にできる。ゲージMAXならADなら繋がるBエステはダッシュから2Bが繋がるのでそのままコンボにもって行こうただし、相手のダウン確定技と相打ちするとBエステでも相手の方が早く動けるのであんまり美味しくない hj空投げある意味全キャラ共通のイレッパ狩り用固めレシピだが、コレといったイレッパ狩り技がないネコには重要なイレッパ狩りである相手がイレッパ大目ならガンガン投げてしまおう投げ前に相手が跳んでいないのが見えたら投げずに多段中段かBゴモランで更に固めに行こう ネタ 某氏のみくそから転載。転載を許可していただきありがとうございました。JB>JC>J2Cの3段中段がMBAAからはネコを除く全キャラに入る。 C、Fワラキアの2B対空がMBACver.A以降JBで一方的に潰しつつ3段中段が入る。 ワニ園は降りで着地寸前の最低空でガードさせた場合、相手の通常投げがスカり、必殺投げもジャンプして回避出来る程有利になる。 青子のEX版以外の浮遊(掌から出す玉)の端を狙ってワニ園で通り過ぎると一方的に弾を消せる。 琥珀の置き攻め22C(サボテン)は重ねるタイミングが遅ければ前ダッシュで下を潜れる。 自分or相手が画面端以外でAADを決めその後タイミング良くC黄泉で起き上がる相手の真後ろに回れる。 C&Fの相手のゲージが285%以上でEXエステがフルヒットすれば相手のゲージが0%になる。 ワラキアのネロ召喚は余程の事(指先ピンポイント重ね)が無い限り当たらない。代用として七夜投げがあるが2A暴れ ガードorシールドや影七夜が突進する前に投げが出来る。 FネロのB鴉がネコが飛ぶかネロが攻撃しない限り突進しない。 ワラキアが空コンの締めを空投げにした時ネコが最速前受け身をすると、ワラキアの受け身狩りJCを避けつつ反撃出来る。ただしJC入らない代わりに、JBなら当たる。A横爪でエリアル〆されてもネコが上を取れて対空2Bぶち抜きのネタも踏まえてネコ有利。 ワニ園を立ち状態なら当たる高さでしゃがみ避けされた時、相手を通り越した直後にEXイカリングを出すとめくりヒットする。 空投げ後、条件次第でダウン追い討ち出来る。Ex.)自分画面端背負いで2C Aエステ (背後に向けて)空投げ>追い討ち2A昇りではこれが限界らしいです。ジャンプの下りで着地寸前に空投げを決められればもう少しましな追撃が出来ますが、まぁネタですね。 軋間、リーズバイフェ、青子に対するJC>JB>JA>J2C>着地>~のAQ以外に、ワラキアに対して昇り最速JA>JC>ディレイJB>ディレイJ2C>着地>昇り最速JA~でもできるらしい。難易度は多分青子に対するAQ以上に難しいんじゃないのかな。わかんないけど。 ネコメニューに戻る Hネコ Fネコ
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■開催期間: 2011年5月30日11 00~6月8日1 00まで 川崎マユミ 松嶋 久美子 ルチアーノ・ママロッティ コンボ 瑠璃(リューリー) コンボ ジョルジョ・マストロヤンニ コンボ メイ・ツィーリン(キング) コンボ ゴッド コンボ 情報提供 川崎マユミ 対象カテゴリ 和食 条件 ・黄 ★ 1コ以上 対象種別 - 必要ポイント 300 ご褒美 チャイナな照明 松嶋 久美子 対象カテゴリ - 条件 ・黄 ★ 1コ以上 対象種別 デザート 必要ポイント 1500 ご褒美 チャイナな床 ルチアーノ・ママロッティ 対象カテゴリ フランス料理 条件 ・ マスター必須 ・黄 ★ 2.5コ以上 対象種別 - 必要ポイント 3000 ご褒美 チャイナな鳥かご コンボ ■3時間くらいの料理(計2品) ■田舎風テリーヌ ■オードブル盛り合わせ ■コンソメスープ ■フォンダンショコラ■季節の地魚 ブイヤベース(コレクション) ■ハートショコラケーキ(ガチャ) ■ブルゴーニュ・ワイン(QNR2) ■マカロンケーキ(イベント) ■スープ・前菜・メインのコース料理(計3品) スープ1品 ■コンソメスープ ■新キャベツのスープ ■ホワイトアスパラの冷製スープ 前菜1品 ■オードブル盛り合わせ ■田舎風テリーヌ ■パテ・ド・カンパーニュ ■ブーダンノワール メイン1品 ■サクラマスのムニエル(QNR2) ■仔牛のフィレ肉のロティ etc 瑠璃(リューリー) 対象カテゴリ 中華料理 条件 ・ マスター必須 ・黄 ★ 2.5コ以上 対象種別 - 必要ポイント 1段階目:4000 ご褒美 チャイナなパンダ 2段階目:10000(終了) スタミナドリンク コンボ おかず(計2品) ■酢豚 ■黒酢の酢豚 ■青椒牛肉絲(QNR2) ■回鍋肉 ■鶏の唐揚げ ■トマトと卵の炒め etc お茶とデザート(計3品) お茶1品 ■ジャスミン茶 ■プーアル茶 ■烏龍茶 ■鉄観音茶 ■凍頂烏龍茶 デザート2品 ■ゴマ団子 ■杏仁豆腐 ■マンゴープリン ジョルジョ・マストロヤンニ 対象カテゴリ イタリア料理 条件 ・ マスター必須 ・黄 ★ 2.5コ以上・赤 ★ 1コ以上あるといいかも 対象種別 - 必要ポイント 1段階目:9000 ご褒美 チャイナな箪笥 2段階目:25500(終了) パンダまん コンボ 冷たいパスタ2品 ■佐藤錦の冷製スパゲッティー(QNR3) ■キャビアの冷製カッペリーニ ■トマトと海老の冷製パスタ(イベント)■特製冷たいカッペリーニ キャビアのせ(招待) トマトを使った料理3品 ■コンキリエ・ミートトマトクリームソース ■スパゲッティー・トマトソース ■トマトとバジルのニョッキ ■トマトと海老の冷製パスタ■リングイネ・トマトクリームソース ■渡り蟹のフェットチーネ・トマトクリームソース ■仔牛のミラノ風カツレツ メインディッシュ(計3品) ■仔牛のミラノ風カツレツ ■牛ほほ肉の赤ワイン煮込み ■鴨のオレンジソース(ガチャ) 招待料理+ドルチェ(計2品) 招待料理1品 ■特製冷たいカッペリーニ キャビアのせ ドルチェ1品 ■ティラミス ■いちじくのジェラート ■イタリア産フレッシュキウイのワッフル(イベント) ■ トマトと海老の冷製パスタは「冷たいパスタ」と「トマトを使った料理」で併用可能でWコンボできます。 ■ 仔牛のミラノ風カツレツは「トマトを使った料理」と「メインディッシュ」で併用可能。 メイ・ツィーリン(キング) 対象カテゴリ 不問 条件 ・ マスター必須 ・黄 ★ 2.5個以上・赤 ★ 2コ以上 対象種別 不問 必要ポイント 1段階目:19000 ご褒美 マジカルクロック20時間 2段階目:42000 チャイナな壁紙 3段階目:70000(終了) 女児紅 紹興酒(レシピ) コンボ 5時間くらいの料理(計5品)5時間~5時間30分以内肉料理1品必要のようです ■アクアパッツァ ■アボカドバーガープレート(ガチャ) ■いちごのデザートプレート(ガチャ)■完熟マンゴーのパフェプレート ■黒酢の酢豚 ■サモサ ■新キャベツのスープ■タルトフリュイ(イベント) ■マンゴープリン ■幕の内弁当(招待) ステーキ(計2品) ■和牛ステーキ ■ビーフステーキ(QNR2) ■ビッグステーキプレート(イベント)■霜降り和牛ステーキ ■サーロインステーキ ■NYスタイル フィレステーキ フォアグラ(計3品) ■フォアグラのポワレ 蜂蜜ソース(イベント) ■フォアグラのカネロニ(アプリコース) ■牛フィレ肉のロティ フォアグラ添え(QNR4)■フレッシュフォアグラのポワレ 黒トリュフソース(QNR5) ■ホロホロ鳥のフォアグラ詰めロースト 春野菜添え(イベント) 招待料理(計2品) ■特製冷たいカッペリーニ キャビアのせ ■カルシュックドルマ ■胡麻のサムギョプサル 肉食料理(計?品) 成功例がないようですが・・・@@; 和装花嫁ガチャコンボ ■はまぐりの酒蒸し ■伊勢エビの天ぷら ゴッド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 対象カテゴリ 不問 条件 ・2品以上・黄 ★ 2.5個以上 赤 ★ 2.5コ以上・フロア全体で赤 ★ 6コ以上で成立・フロア全体で黒★1コ以上不成立 対象種別 不問 必要ポイント 1段階目:33000 ご褒美 Noprint チャイナな窓 2段階目:71000 Noprint チャイナな小悪魔(ユニフォーム) 3段階目:126000 鯛のポアレ(レシピ) 以降25000ポイントずつ上乗せ 4段階目:151000 ご褒美 マジカルクロック1時間 5段階目:176000 マジカルクロック4時間 6段階目:201000 マジカルクロック8時間 7段階目:226000 スタミナドリンク ご褒美 4段階目~7段階目の繰り返し 20段階目:551000 ご褒美 Noprint チャイナな壁飾り 40段階目:1051000 Noprint チャイナなドラ 53段階目:1376000(終了) 黒毛和牛ヒレの網焼き(レシピ) コンボ 9時間くらいの料理※9時間~9時間30分以内 ■伊勢海老の上湯スープ炒め ■ウニの炊き込みご飯(QNR4) ■ラングスティーヌのポワレ アスパラガス添え■フカヒレスープ ■野菜のゼリー寄せ(イベント) ■アフタヌーンティー(ガチャ) ■チョコレートファウンテン(ミキサー) 黒っぽい料理(計2品) ■ブーダンノワール ■イカ墨のリゾット ■黒ビール(イベント) ■チョコレートビール(ガチャ) ■黒酢の酢豚は不可のようです えび料理(計4品) ■甘エビのにぎり ■伊勢海老の天ぷら(ガチャ) ■海老蒸し餃子 ■芝海老のチリソース煮■トマトと海老の冷製パスタ 招待料理(計3品) ■カルシュックドルマ ■胡麻のサムギョプサル ■特製冷たいカッペリーニキャビア のせ 和装花嫁ガチャ(計2品) ■はまぐりの酒蒸し ■伊勢エビの天ぷら ジューンブライドガチャ(計2品) ■エディブルフラワーの冷製パスタ ■鯛の塩釜 ジューンブライドガチャS(計3品) ■エディブルフラワーの冷製パスタ ■鯛の塩釜 ■フルーツウェディングケーキ(コンプ料理) 情報提供 最新の15件まで表示。 コメント すべてのコメントを見る いつも参考にさせてもらってます♪ありがとうございます! -- 2011-06-07 20 58 25 テスト -- 2011-06-01 01 11 57
https://w.atwiki.jp/gleipnir2/pages/20.html
「狩猟戦闘部隊クアドリガ、大工場ダイダロス、研究所リュケイオン」の簡易名簿です。 訂正や追記等の要望がありましたら気軽にぴぃvまでお知らせください。 略記や表記揺れがある他、能力説明に関しては解釈の間違いがあるかもしれません。 詳細については確実に名前欄のリンク先を確認して下さるようお願いします。 狩猟戦闘部隊クアドリガ隊員名簿(隊長以下は承認順) プロフィール 能力 備考 名前 性 齢 身長 類 名称 説明 ムジ 男 75 230 T 神の鹿 巨大な鹿への変身 隊長 ミコ・リリマリー 女 15 155 E タリホー 半径48m圏内を立体で認識 アーサー 女 30 --- C ヴァリアブル・ドラグーン 無機物をゴーレムに再構成 シューディー 女 16 154 P クロムビート 加速疾走 O-1化 ネシカ 男 35 206 T ヴァンピール 蝙蝠への任意程度の変身 多賀田ダリア 女 28 159 P ネオ・ネオジウム 触れた金属へ金属を誘引 ソニコ 女 17 168 C 勇撃の夏風 周囲の空気を圧縮・爆発 ケネス 男 43 186 E マーシー・ペイン 自身と対象間での苦痛の操作 ケーシィ 男 26 182 P 無限飛行 紙の操作 レオナルド 男 24 188 C シークレットギフト 触れた対象を感知する物質の生成 アル・クラス 女 24 168 P 鋼鉄操作 触れた鉄の操作・変形 Mihagi-20 女 -- 167 N --- --- アンドロイド エルヴィラ 女 50 167 C スリー・バレッツ 触れている対象を銃器化 テュエラ 女 17 160 C マプサウラーの翼 突風の生成・操作 エグランティーナ 女 16 160 T ミネラーレ・レジーナ 鉱物・金属を体内で変質 リュシアン 男 15 163 C 不完全複製 触れた無機物の複製 マルシャ 女 27 173 P V.R.N. 火種から狐状の炎を生成・操作 パユ 男 19 170 P ドローミ 踵からテープ状の物質を生成 ウォリス 男 38 188 N --- --- サカキ 男 19 180 T ホウルドーン 白狼への変身 テルマ 女 26 167 P カンビア・グレビデ 自身・対象の浮遊・静止・操作 ブルース 男 26 174 P ロマネスダンス 目視範囲内でのテレポート ギャレス 男 -- 174 T 人体発火 自身が燃え続ける ジムグリ 男 26 173 P 自由歩行 様々な物質の表面上で活動 ジョニー 男 34 --- P ジェットブースト 進行方向への推進力付加 リタ 女 18 165 U ザ・ナイト 身体能力・治癒力の向上 ユノ 女 21 162 N --- 遺伝由来の超脚力 ジャッジメントスター 女 -- --- E ジャックスターラジオ 登録した対象へのテレパシー フォーカスレーザー 1対象への負のイメージの伝達 ペインジャックストリーム ??? ロク 女 13 140 C 影使い 自身の影から無機物を生成 クルト 男 15 163 E パンドラ・ボックス 条件指定可能な予知 ミスト 女 -- --- U COPY 物質・生物・能力の制限付き複製 ヴァシュカ 男 22 184 P クイックセンス 半径5m圏内の動く物質の加速 チェルシー 女 14 150 T ビッゲスト・ビスケット 触れているお菓子の巨大化 アーリーアーリー 男 20 175 P サニーサニー 電撃を伴うフラッシュバック 死亡 トリッシュ 女 16 160 ? ??? 不明(放電現象は確認されている) ゴウ 男 18 177 T 鋼の装甲 自身を鋼鉄の装甲で覆う オリコ 女 20 160 C シール! クモの糸に似た物質を生成 エリス 女 24 168 E Lost PLuto 最大1.5km先を近距離感覚で視認 ラナ 女 26 165 T ハディード 自身・対象の金属・鉱物化 チーロ 男 19 170 E 脚力強化 脚力を常人のx倍に強化 エシュカ 女 17 176 T ディスケ・ガウデーレ 自身の硬質化 メガリア 女 15 154 U アモルファス 無秩序由来の身体能力の強化 マックス 女 12 --- T 人間ドッグ ヒトへの任意程度の変身 本来は犬 鳴井ウリア 女 17 149 P ビィ・ダッシュ 静止状態からの高速行動 ジャンキッド 男 16 168 C テイルギア 触れた金属から歯車を生成・操作 アスター 男 37 182 C ソリッドエア 気体の物質化 黄虎三 男 36 --- P 熱質拡張 熱・運動エネルギーの0.8~1.2倍化 メダルト子爵 男 -- --- N --- --- 半身サイボーグ ジーン 男 35 185 T ブラッド・チェイン 血液を変質させ肉体を補修 オキシ 男 21 181 C 守護者の棺 多数の面を生成 ガルド 男 32 198 P ブレス オブ アダマス 嵐の各要素の発現・制御 毛沢山 男 45 175 T 無限の辮子 自身の辮髪の伸縮・操作 シュウト 女 14 145 C 突然落下 視界内の任意地点の空洞を生成 コッペ 女 15 150 U ザ・タブー 手で触れた対象を傷付ける ガタケ 男 26 178 N --- 愛馬イク・メアリーⅡ コクナ 男 20 181 T 断羽 愛刀を身体と融合・翼状に変形 ミナト 女 24 168 P ヤヌス 音波・振動等の波を操作 モーヒルド・カーン 男 -- 210 U SAVE POINT 心肺停止時に自身を特定状態で再構成 ドゥクレ 女 18 164 T 人虎・変化 虎への任意程度の変身 札嶋右京 男 70 183 U 手品師の微笑み 所有トランプの幻影の生成、それを用いた手品 司征治 男 41 183 E オーケストラ 音楽の指揮で対象の精神状態を操作 琥珀 男 23 182 U 時間止め 自身以外の時間を止める? ミオ 女 12 130 E ハルモリア 複数の人間の思考を繋げる ギィ 男 12 152 P 弾性変換 手で触れた対象の弾性率を操作 ソレブロ 女 23 168 C ニトロエンジン 無機物に駆動部を付与する エリファス 女 12 143 E マザーハーロット 対象の被認識度を操作 ヘリウム 男 19 174 C Liquefaction 半径100m圏内の空気の液化・操作 ネオン 男 26 187 T dissolve 触れた液体に溶け込む マネシク 男 -- 182 ? ハーモニクスチール 触れた対象から超音波振動を発生 サイボーグ バルティエ 女 26 168 C 巨大鉄細工 体内の鉄分から鉄製品を生成 ノチユ 男 34 225 T マーフォーク 怪魚への変化、水中・空中を泳ぐ ミュータント化 ルルーチェ 女 15 160 C 禁じられた錬金 自身の血から多様な物質を生成 ニコレッタ 女 27 170 T シガレッツ 喫煙による身体能力強化 スイートニー 男 24 188 T 皇帝蜂 スズメバチへの任意程度の変身 ルカ 女 16 163 T 流動する電子 自身・触れた対象を電子サイズに粒子化 ハーヴェイ 男 22 180 C ヘキサ・スフェノス 右腕に巨大な銃を生成 能力喪失 ヒヨリ 女 18 152 E サーモグラフィ 物質の持つ熱を色で認識 カナエ 女 18 154 U 聖痕の茨 触れた対象の傷を自身に移す 大工場ダイダロス工員名簿(工場長以下は承認順) プロフィール 能力 備考 名前 性 齢 身長 類 名称 説明 ドン・アステリオン 男 55 200 C 百万工場 蒸気の生成・操作 工場長/工場王 DADA 男 -- --- C PARTY スプレーにより未知のイメージを表現 ripple ベン 男 -- --- P ハードワーカー 打撃の衝撃を任意点まで貫通 ウィルドッグ 男 30 187 T ビルドビルダ 身体を工業用品に変化・操作 加島周 男 18 187 P HO Manipulation 水と認識した対象を操作 リコ 女 17 150 T フェイズ・コンバート 触れた物質の融点・凝固点の操作 アーデルハイド 女 33 --- E トゥーランドット 身体・体液に触れた対象を眠らせる ヨイチ 男 24 182 E 物言わぬ声 触れた対象の記憶認識・意思疎通 テスラ 男 22 185 P フィクション・ライン 触れた対象の電気伝導率の操作 ラーラ 女 -- --- N --- --- ガイノイド テラ 女 22 149 T ビートフリークス 音をイメージ由来で可視化 氷浪サイク 男 16 150 E サイク・ロックス 物体等に対象を追尾させる ジェンカ -- -- --- N --- --- 氷浪サイクの義眼 ウィンスロー 男 22 172 U 焦点移動 写真から被写体を実体抽出 クークラ 女 14 140 P ラピードヒーティング 自身の任意箇所の体温操作 トラーヒ 女 27 170 P 有意義な時間 任意/自動での対象の速度減衰 ミゲル 男 28 179 T トロンプルイユ 触れた対象毎既存の平面と一体化 スライ 女 15 150 P ダウンフォース 対象の任意要素に下方ベクトルを付加 エリク 男 22 174 C 自在の銀 身体の一部を液体金属化・操作 ラスティ・ネイル ナン 男 26 184 C 団忘留 半径10m圏内にダンボールを生成・操作 フェッロ 男 37 192 T アルトフォルノ 身体の任意部分の温度上昇 デイジー 女 21 163 C ダイナマイトファクトリー 対象の性質に倣った爆薬を生成 アイ 女 13 150 E ハッピールート 強制的に安全なルートを辿る スチュワート 男 12 142 P 冬の朝霧 精神エネルギー放出による放射冷却 クロン 女 13 130 T ハイパーチューニング 無機構造物の状態を最適化 ハスノ 男 17 170 C ビクティム・フラワー 1度だけ衝撃を防ぐ花の生成 ティノ 女 17 157 C projection bolometer レンズを介し既知対象のホログラムを生成 エンゾー 男 16 164 ? スチームエコー 機械が発する波長を感知? ペネトレイト・ロウ 女 24 170 T 燦然たる輝き 自身の発光・光への変化・光の操作 パトリシア 男 15 158 P クレイジー・パペットショー 人工物を操作 ゼブ 男 -- 200 T 魔械転象 素材の変形による機械の改造 トラム 男 34 196 U 高速解体 機械を瞬時に解体 たまき・B 女 11 --- C キューブシュガー 浮遊/電撃の性質を持つキューブの生成 フリークス 女 22 177 C 運弾命私 体力・集中力を消費し金属を生成 あかねちゃん 女 80 250 N --- --- 自動人形 研究所リュケイオン所員名簿(所長以下は承認順) プロフィール 能力 備考 名前 性 齢 身長 類 名称 説明 ミラ 女 16 165 E モイライクローク 対象間の関係を可視化 所長 ロコロナ 女 8 --- N --- --- 合成人間 現 女 26 160 T 動物変化 任意の動物への変身 アグロ 男 18 186 C 揺蕩う絆 接着力を持つ物質の生成 The Big Papa 男 -- 320 N --- --- ロボット シウィー 女 19 156 P 震動調 半径5m圏内の振動を感知・操作 アルマ 男 26 172 P マグネティズムオーラ 手から磁力を発生 ダルニャン 男 26 168 P 釣り堀 空けた穴から任意対象を釣る ライ・ラック 男 42 182 C カルティベイション 身体・血を用いた植物の培養 ラシェル 女 27 167 E 透過 視認対象をすり抜ける カーラ 女 25 156 E 魔女の心臓 対象の警戒心を弛緩 グレイ 男 24 182 P ヘイスト 自身・対象の移動速度を速める アルタ 女 17 168 E ピクト・インセプト 写真等に触れた対象への催眠 ルーナ 女 26 172 C アビス 鉄杭の生成 カコイ 男 24 174 E ヒーリングストレス 周囲に癒し/ストレスを与える ハンサ 男 20 175 P ヴァッサーシルト 空気中の水分を凝縮 オリヴァー 男 39 180 P ヴァイヒ・クルクス 物質を軟化 ローネ 男 25 176 P モディフィケーション 触れた対象の重量を操作 リーリオ 女 -- 135 N --- --- ロボット 針谷爽一郎 男 28 180 E 大山猫の眼を持つ者 透視 ソニア 女 22 172 U ミニミニ 目の前の対象を可逆縮小 リネス 女 23 160 U 不可視な空間 自身・半径3m圏内の対象の透明化 アレイスター 男 14 150 C 孤立有縁 特殊な泡の生成 ヒース 男 30 185 P 愛は破局 自身の周囲の任意点を爆破 Rain-310 女 -- 160 N --- --- アンドロイド ノルギル 男 18 177 C バリバリ(仮) 手から電気を発生させる エルリア 男 -- 160 C クインテット 音の操作・具現化
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790名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 02 14 26 ID PitVwIMcO 取り敢えずみんなが騒ぐのは 頼子 儀式安定 近づけない。突進強い 正直知らないから何とも言えない 796名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 03 14 25 ID 4C5KUPbQ0 790 頼子は・・・難しいな。強化苦悶のみミケにやられ判定とか・・・やりすぎかw 804名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 13 47 27 ID KDrB4PHE0 頼子は安全儀式完成時の魔方陣に攻撃判定なし、でいいと思うんだが。 完成モーション自体は無敵でいい。 完成後お見合いになるから頼子は突進出したりミケアッパーか投げ出さないと固められる。 808名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 17 13 19 ID Z2D8CsAc0 キャラ特性を損なうマイルド調整は避けたいな。 頼子 儀式キャラ その代わり暗転条件は難しい 儀式中ゲージがブラスト同様の時間減少モードになる。この状態でブラスト不可、ゲージ回復0 暗転儀式は魔法陣の攻撃判定無し。 966名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 19 21 31 ID j0.BSSWwO 頼子→強化中のゲージ増加率を下げる。超儀式ばかりをそうそう使えないように ミケッパ強化 現状かなりバランスはいいほうだと思うので超マイルド調整をお願いしたい。 リーゼを使ってるが、かなりきついと思うだけで戦えない程ではないように感じる。 それよりきらvsクラみたいに冗談抜きでやばそうなところだけ修正 そるはやり過ぎだろうとかのつっこみ期待で 現状かなりバランスはいいほうだと思うので超マイルド調整をお願いしたい。 リーゼを使ってるが、かなりきついと思うだけで戦えない程ではないように感じる。 それよりきらvsクラみたいに冗談抜きでやばそうなところだけ修正 そるはやり過ぎだろうとかのつっこみ期待で 968名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 23 16 40 ID RwQREPMM0 966 下手にいじりすぎ まちがいなくバランス壊す。 あと頼子の弱体が弱い。このキャラ儀式無しでCランク並の強さあるし。 969名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 01 09 23 ID rV6pOYnU0 頼子は強化なくても普通に戦えるんだから、 通常儀式無くして超必儀式のみ、それも入力受付は暗転終了後からとかでいいよ。 で、強化中はゲージ増加率減少或いはなし、と。 970名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 04 33 06 ID 3b1TJ4xM0 頼子の強化中ゲージは、ギルティのエディゲージみたいに 各技を使ったらゲージが一定量減る仕様にしたらいい希ガス 強化超必を使うには強化ゲージが半分以上必要~とかそんな感じで? 971名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 05 51 41 ID PB.x0ZZc0 頼子は結構まえに出てた、安全儀式成立時の魔方陣に攻撃判定がないだけで大分いいよ。 あれが割り込み技になっているからおかしなことになっているだけで。 割り込みは成立後のミケアッパーなり突進なりでやってくれればいい。 イカナイデー が連発できすぎる気はする。 突撃各種は読み合い発生しているし自分から寄ってきてるしあのままで良い。 157 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 15 51 01 ID cdyhLYO60 頼子は超儀式のパワーアップ効果時間を3カウントぐらいにして欲しい 通常儀式は今のままでいいから あと儀式中はAG増えないor増えにくい、で 個人的には超儀式の成功時のダメージなし攻撃判定が出なくて、 代わりにすぐ動けるようにして欲しいわ。 コンボ中に超儀式→強化後にそのまま何か通常技が繋がってコンボで強化技を当てる ネタが古いけどペトラのα→超リロ→CHみたいな感じで 職人さんが使えばそれでも充分強い&面白いキャラになるだろうし 158 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 18 13 13 ID JwpevCZIO 157 そうなると、コンボ→超儀式→コンボ→超儀式 ・・・とゲージが切れるかAFで抜けるまで繰り返されそうだな。 159 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 19 04 54 ID ViHQA20I0 補正かかるからいいんじゃないか、それは。 160 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 23 26 35 ID JwpevCZIO まぁとにかく、通常技からキャンセルで出せて、そこから通常技が繋がる、って技は何かと揉める元になるかなぁ、と 161 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 16 04 06 ID 6TDA1wlI0 幻影陣ですね。わかります。 むしろ儀式中はゲージが減っていく仕組みにするんだ。 その代わりゲージがある限り儀式は継続するアルカナ開放方式で。 162 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 01 01 01 ID 10ivfgaUO まぁそのへんだな。 イメージとしてはKOF2002のウ"ァネッサが近いかも。 ゲージの続く限り同じ構成で延々お手玉される感じ
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LV マップ名 ドロップ品 82 ドラコ砂漠 91~110 DFアール 91 レクイエス海辺 91~130 無限B(ドラゴ砂漠)91~130 100 アバロン島 109 パイトン城 111~130 DFデューク 118 呪われた迷宮 118 ディスマブルPD 130武器+7、130代防具+7 130 アキュライ廃墟 130装備 130 巡礼の空間 131~150 DFアーク 131 クレスポ 131~ コロシアム(無限大戦A)(クレスポ) 1日クエ:NPCイヤド、スペルカーズ(+30) 140 エルロッグホースPD(巡礼) 140足、145武器+7 140 ケルビムの巣PD 150 アルカナの箱舟 150 デッドランド 145武器 150 魔力の塔S(崇拝者の安息所) 4次頭+9 150 闘技場闘争 150 戦場(無限大戦2 Sランク) ルーン、戦場のイヤリング 150 ウンバルの隠遁所 150 アルカナの箱舟 竜神族の神域 170武器、ドラビス族の遺物 151~165 DFドム 155 クレスポA 150防具+7、ドラビスの印章 155 歓迎の地 158 闇の結界PD(歓迎の結界) 160 秘密通路 ドラゴンの鱗、スライムの粘液、マニュバの魔力珠、ダークスコーピオンの甲殻 160 エルローンオームPD ドラゴンの涙(裏ボスドロップ) 160 アクアリス 164 亀裂の魔法陣(歓迎の結界) 166~175 DFヘル 168 バズの遺跡(竜人) 168 ルドニの遺跡(竜人) 168 ファフニルの巣 170代腰、 168 170 170 171 亀裂の魔法陣(深層部)歓迎の結界 170武器、1次スキル本 エルイベ(16、20、00時) 170手足、ドラビスの印章 170 ミデラ(DK) 170武器、ドラビスの遺物 170 カロンの火鉢 180防具、スキル本 170 カロンの火鉢(一般モード) マイスター2次スキルブック、大地の決定、ブルーヒアルロス 170 カロンの火鉢(ハードモード) マイスター2次スキルブック、大地の決定、ブルーヒアルロス、パープルヒアルロス、180武器 175 セイドリッククロウ(竜人族の住処) 鋭爪、剛爪 176~ DFコア